I. Opaski LED:
- Aktywacja i sterowanie: Opaski włącza się za pomocą ukrytego przycisku lub są aktywowane ruchem/dźwiękiem. Wybrane modele oferują sterowanie radiowe (włączenie świecenia i różne tryby) dla wielu grup osobno.
- Zasilanie i wymiana baterii: Większość opasek korzysta z baterii guzikowych, które można wymienić. Niektóre wersje posiadają akumulatory ładowane przez USB.
- Personalizacja i nadruk: Możliwy jest nadruk logo, kodów QR, nazwisk czy hashtagów. Nadruki są odporne na promieniowanie UV i ścieranie.
- Bezpieczeństwo i certyfikaty: Produkty spełniają normy CE i RoHS, co gwarantuje brak szkodliwych substancji i bezpieczeństwo kontaktów ze skórą.
- Zastosowanie: Idealne na festiwale i koncerty (jako bilet wstępu, widowisko świetlne), nocne biegi (zwiększają widoczność do kilkuset metrów) oraz eventy firmowe.
II. Jak podłączyć kontroler radiowy i sterować opaskami LED:
Poniżej znajdziesz instrukcję krok po kroku, która pomoże Ci sprawnie przygotować system do pracy oraz w pełni wykorzystać potencjał sterowania grupami opasek podczas Twojego wydarzenia.
1. Przygotowanie opasek (Baterie)
- Zabezpieczenia: Pamiętaj, że po wyjęciu plastikowej zawleczki zabezpieczającej baterię, opaska przechodzi w tryb „czuwania” i zaczyna pobierać energię, nasłuchując sygnału z kontrolera. Aby uniknąć rozładowania baterii przed startem show, nie zdejmuj zabezpieczeń zbyt wcześnie.
- Testy i przechowywanie: Jeśli testujesz opaski przed eventem, po zakończeniu sprawdzenia zalecamy ponowne włożenie plastikowych zawleczek do urządzeń.
2. Podłączenie kontrolera (Kolejność jest ważna!) - Aby uniknąć uszkodzenia sprzętu, zawsze przestrzegaj poniższej kolejności montażu:
- Antena: Wkręć maszt anteny w podstawę, a następnie podłącz kabel antenowy do gniazda w kontrolerze. Ważne: Antena powinna znajdować się w odległości min. 1,5 metra od innych urządzeń elektronicznych.
- Zasilanie: Podłącz kabel zasilający do zasilacza, następnie do kontrolera, a na samym końcu do gniazdka sieciowego.
- Uruchomienie: Włącz kontroler przyciskiem na obudowie.
3. Sterowanie ręczne (Tryb „Controller”) - Na górnym panelu kontrolera, za pomocą przycisku MODE, wybierz tryb „Controller” (dostępne są również tryby DMX oraz Audio – reagujący na muzykę).
- Zarządzanie grupami (1–10): Po lewej stronie panelu znajdziesz przyciski grup. Jeśli dioda przy numerze się świeci, grupa jest aktywna. Możesz sterować wszystkimi opaskami naraz (wszystkie diody zapalone) lub tylko wybranymi strefami/grupami gości.
- Wybór kolorów: Środkowa sekcja zawiera 15 przycisków z przypisanymi kolorami. Jedno kliknięcie zmienia kolor na wszystkich aktywnych opaskach.
- Efekty specjalne: Dolna sekcja (zielone przyciski) odpowiada za funkcje dynamiczne (miganie, pulsowanie, przejścia). Każda funkcja jest podpisana – zachęcamy do przetestowania ich „na żywo”, aby wybrać efekt najlepiej pasujący do dynamiki Twojej imprezy.
4. Współpraca z konsolą DMX - Jeśli planujesz zintegrować sterowanie opaskami z profesjonalnym oświetleniem scenicznym, wraz ze sprzętem dostarczamy dokumentację z mapowaniem kanałów DMX. Wystarczy przełączyć kontroler w tryb „DMX”.
Ważne wskazówki techniczne:
- Reanimacja opaski: Jeśli pojedyncza opaska nie reaguje na sygnał radiowy, wciśnij krótko przycisk znajdujący się bezpośrednio na obudowie opaski.
- Bezpieczeństwo: Nigdy nie włączaj zasilania kontrolera przed poprawnym podłączeniem anteny.
III. Kubki LED aktywowane płynem:
- Mechanizm działania: Kubek zaczyna świecić automatycznie w momencie kontaktu czujników z płynem (wodą, piwem, colą).
- Pielęgnacja: Kubków nie wolno myć w zmywarce ani podgrzewać w mikrofalówce ze względu na wbudowaną elektronikę. Należy je myć ręcznie, unikając zalania komory baterii.
- Trwałość: Diody LED mają żywotność liczona w tysiącach godzin, a baterie pozwalają na kilkugodzinne użycie podczas imprez. Baterie można wymieniać.
- Warianty: Dostępne w różnych kształtach (kufle, szklanki do whisky, kieliszki do szampana) oraz efektach (np. tęczowa zmiana kolorów).
IV. Moduły dźwiękowe i czujniki ruchu:
- Moduły dźwiękowe: Pozwalają na wgranie własnego pliku dźwiękowego, który uruchamia się po otwarciu karty lub pudełka (włącznik zawiasowy lub światłoczuły) lub po naciśnięciu przycisku.
- Czujniki ruchu z dźwiękiem: Reagują na przejście osoby w pobliżu, co znajduje zastosowanie w reklamie POS lub jako element powitalny w sklepach
V. Jak zamówić personalizowane kartki dźwiękowe z własnym nadrukiem?
Zamówienie kartek z dźwiękiem w Idea4fun jest proste i szybkie. Aby zagwarantować najwyższą jakość wykonania oraz czyste brzmienie Twojego nagrania, przygotowaliśmy krótką instrukcję dotyczącą przygotowania plików.
1. Przygotowanie pliku audio
Twoja kartka może odtwarzać dowolną melodię, życzenia lub jingle reklamowy.
- Format: Plik dźwiękowy należy przesłać w formacie MP3.
- Jakość: Zadbaj o to, aby nagranie było wyraźne i pozbawione szumów w tle.
2. Projekt graficzny i szablon
Każda kartka dźwiękowa jest w pełni personalizowana.
- Szablon: Po kontakcie z nami otrzymasz dedykowany szablon techniczny, na który należy nanieść swój design.
- Format plików: Grafika powinna być przygotowana w formacie wektorowym (np. AI, EPS lub PDF w krzywych). Pozwala to na zachowanie idealnej ostrości nadruku i logotypów.
- Spady drukarskie: Pamiętaj o zachowaniu minimum 3 mm spadów z każdej strony projektu, aby uniknąć białych krawędzi po docięciu kartek.
3. Minimalne zamówienie i realizacja
Specjalizujemy się w obsłudze klientów biznesowych oraz agencji eventowych.
- Nakład: Minimalna ilość zamówienia dla kartek dźwiękowych to 50 sztuk.
- Wycena: Każde zamówienie wyceniamy indywidualnie w zależności od nakładu oraz długości modułu dźwiękowego.
Dlaczego warto wybrać nasze kartki z dźwiękiem?
Nasze muzyczne kartki okolicznościowe to segment Premium, który angażuje zmysły słuchu i wzroku jednocześnie. To doskonałe narzędzie do zaproszeń na gale, jubileusze firmowe czy jako ekskluzywny element kampanii Direct Mailingowych.
Chcesz otrzymać szablon do projektu? > Napisz do nas na info@idea4fun.com – prześlemy Ci niezbędne pliki techniczne i pomożemy sfinalizować Twoje zamówienie.